Gamasutra会员博客从龙族时代的批评到为孩子们制作游戏

发布时间:2019-06-29 12:43 来源:http://www.weiceshi.cc
[在Gamasutra会员博客的精彩集锦中,我们的博主撰写了各种主题,包括对龙腾世纪:起源'游戏世界的批评,GDC的尸检,以及为什么儿童游戏值得更多关注。]

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以下是本周的顶级会员博客:

本周杰出成员博客

- 扎根于现场 - Ferelden的真正诅咒
Chris Kane

克里斯凯恩对Bioware的龙腾世纪:起源进行了批判的观察,并指出标题如何无法创造一个可信的游戏世界。

- GDC 2011 Postmortem - 来自游戏设计学生的POV
Ryan Andonian

游戏设计专业的学生Ryan Andonian回顾了GDC 2011,回顾了他在展会上的三天中的重点和经验教训。

- 游戏作为艺术?:游戏的事情
Steven Conway

史蒂文康威解决了关于游戏是否有资格作为艺术的广泛争论,深入研究媒体的状态以及玩家如何影响等式。

- 重启RPG
Doucet


Lars Doucet讨论了角色扮演游戏的一些常见元素,并列出了一些他认为可以改进游戏类型的设计原则。

- 儿童游戏 - 羞耻
Mathew Stone

受到儿童游戏现状的困扰,Matthew Stone敦促开发人员更加努力地为年轻观众创作高质量的游戏。

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