游戏玩家的权利已经消失

发布时间:2019-04-29 13:10 来源:http://www.weiceshi.cc

没有理由不能使用不能玩二手游戏的Xbox,而是由于CD密钥无法玩游戏的PC。没有理由认为光盘上的DLC是不可接受的,但实际下载时的内容是相同的。没有理由为Amalur的Kingdoms提供额外的任务:推算预订是不可接受的,但提供游戏内物品作为预购奖励是。 DRM没有理由不被接受,但Steam是。

虽然当我们觉得它们走得太远时我们可能对所有这些事情感到愤怒,但我们允许它们以任何形式存在的事实都证明了已经失去的消费者权利的斗争。

这个Amalur王国的截图很好地反映了玩家为维护自己权利而斗争的不平衡现实。

此时,这些方案得到的反应只是出版商向公众展示其计划的巧妙程度。如果他们能够以正确的顺序找到正确的单词组合,人们就会毫无地接受它们。但是如果他们把营销信息搞砸了,游戏玩家就会觉得他们有权获得出版商带走的东西,他们最终会找到一传奇1.85新开散人服个愤怒的粉丝群,他们承诺取消预订或购买竞争对手的产品来发表声明。

毫无疑问,一些愤怒的游戏玩家会遵守他们的承诺。但是如果你从更大的角度来看,那种愤怒并不普遍,也不会让人感到非常深刻,以至于使这些计划变得无利可图。因此,出版商将尽可能地继续使用它们。

并不是说出版商是的,并且有一个总体计划来剥夺消费者权利。消除消费者权利是他们实际目标的副作用,即控制他们的产品。这是一场拉锯战,出版商没有办法在不脱离自己的客户的情况下取得进展。如果不我们在没有在线连接的情况下玩游戏的能力,他们就无法使用永远在线的DRM。他们无法在不影响我们转售自己游戏的能力的情况下抑制二手销售。他们无法阻止我们在任何我们想要的计算机上安装游戏的能力,从而阻止盗版。

不幸的是,数字时代给出版商提供了比以往更多的方法来控制他们的产品。在DRM,最终用户许可协无赦传奇私服新开议,在线通行证计划和虚拟商品之间,我们拥有的游戏比以往任何时候都少。尽管我们可能会抨击和抱怨对内容施加的,但我们现在基本上都在争论语义。

因此,我们可以根据这些策略反对这些策略,撰写愤怒的书,留言板帖子以及有关该主题的社论,但我们大多数人已经以某种形式接受了这些策略。现在,出版商找出最不具攻击的方式向群众传达他们的并且有足够的人加入,这只是时间问题。无论以前存在于游戏中的消费者权利如何,它们都已被大幅度和永久地,而且我们已经默认了这一点。

这并不是说我们不应该生气,或者我们不应该继续用我们的美元投票。我们绝对应该。即使徒劳无也有价值,也许我们可以施加足够的影响力,使出版商无法实施最繁重的使用条款。但游戏玩家作为消费者的绝对权利已经消失,我们有权获得的控制权很快被我们允许保留的控制所取代。我们只能责怪自己。 传奇1.76手游月卡

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