GDC 2011 AMD为Maya推出开源Bullet物理插件

发布时间:2019-05-02 14:16 来源:http://www.weiceshi.cc
芯片制造商AMD正在为Autodesk Maya 2011展示一款新的开源Bullet Physics插件,该插件允许开发人员在流行的3D动画软件上创建交互式布料模拟。

该插件基于OpenCL标准和开源Bullet物理引擎,旨在使3D艺术家和游戏开发人员能够通过Maya将物理和动画整合到“更广泛的工作站和PC”中,包括基于ATI FirePro的工作站和PC图形卡和AMD CPU。

Pixelux Entertainment与A新开传奇私服发布MD合作,从2009年开始进一步突出Bullet Physics Engine,创建了一个开源物理模拟,旨在“为游戏机,PC和其他硬件平台的游戏,模拟和流行应用带来新的真实感。” br />
AMD在其2011年游戏开发者大会展位(#924)上公开展示了Bullet Physics插件,该技术在由ATI

FirePro V8880显卡驱动的系统上运行。该公司还宣布了对ATI FirePro Mobility Professional Graphics的新传奇外传私服转版驱动程序支持。

“AMD致力于与Autodesk等合作伙伴就行业标准和开源软件解决方案展开合作,开启一个生动的视觉体验世界,”AMD Professional Graphics总经理Janet Matsuda说。

她补充道,“这个新插件将为CG内容开发人员提供OpenCL的开放式开发路径,以及一个强大的解决方案,用于整合高质量的物理,提供渲染对象在游戏或电影中移动的逼真动画。”

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