愤怒更新印象

发布时间:2019-06-26 12:04 来源:http://www.weiceshi.cc

2010年QuakeCon活动在达拉斯希尔顿阿纳托尔酒店宽敞的大厅里依然强劲,这意味着面板,特别展示,以及许多廉价的掌声,以换取免费的T恤。到目前为止,该展会上最激动人心的演讲之一是今天的id Software's Rage的特别演示,它不仅在三个不同的监视器上,而且在三个不同的平台上的大宴会厅中展示。最左边的显示器运行游戏的PS3版本,显示器运行游戏的PC版本,最右边的显示器运行游戏的Xbox 360版本(顺便说一下,崩溃了一次)。

匪帮的流氓团伙将使至少可以说,你在荒地上的生活具有挑战。

同步三重演示背后的想法是展示游戏的所有三个版本的视觉质量水平当id工作人员通过完全相同的区域进行比赛时,以及对于游戏的劳,所有三个版本在几个座位上的座位上的大屏幕上看起来几乎完全相同,即使我们知道事实上它们之间会存在真正的差异(在John Carmack今年的主题演讲中,技术官员指出,Rage的控制台版本不会在PC版本的级别上进行抗锯齿处理)。

该演示简要介绍了沙漠探索 - 与我们去年QuakeCon的新闻演示中所涵盖的内容非常相似 - 以及与Wellspring居民的访问以及与之相关的下水道战斗Ghost Clan,一个肤色苍白,杂技强盗的派系,都是我们今年五月在贝塞斯达新闻发布会上报道的领域。

结束时,他们短暂访问了一个名为“死城”的全新区域,该区域已经被恶突变体淹没,并且没有人回来过。根据首席设计师蒂姆威利斯的说法,你作为一个任务的一部分访问游戏区域,要求你在区域内寻找某种证据,尽管如我们所见,你将在这里进行斗争。死城的入口看起来像一个被炸毁的商业区,在破碎的高速公路立交桥周围弯曲的摩天大楼,瓦砾为许多令人讨厌的怪物隐藏起来。

起初,我们遭到去年在Mutant Bash TV区域演示中看到的骨瘦如柴,挥舞着俱乐部的突变体的攻击 - 这些并不是什么威胁,还有弹或两个相当容易地放下它们。然而,一群新的这些小麻烦从另一堆瓦砾中冒出来,由一个更大的突变体支撑,这个突变体携带着一个巨大的背包式榴弹发射器,它像双枪一样双手携带。我们保持与粗野的距离,因为它周期地在空中投掷了一个爆炸的圆形,在我们的头上下雨。我们看着这名身份工作人员巧妙地派遣了较小的突变体,然后拿出一支突击步枪,并用集中火力切碎了榴弹发射器突变体。

然后,当然,还有突变体。

正当我们认为可以安全地吸一口气时,一个更大的突变体,一个高层大小从堕落后面走了出来办公楼,发出可怕的咆哮声。屏幕随后逐渐消失在Rage标志上,但是演示中的人群显然喜欢他们所看到的并且爆发出雷鸣般的掌声,仅次于当Willits再次登台并宣布这是他们第一次在id Software中宣布时的掌声辉煌的历史,其中一个游戏的实际最终发布日期:美国发货日期为2011年9月13日,欧洲发货日期为2011年9月15日,适用于Rage。

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