在PS31上死亡上升的复苏

发布时间:2019-04-26 11:18 来源:http://www.weiceshi.cc

来源:Capcom的John Diamonon在官方PlayStation博客上的评论。

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在官方的故事:“丧尸围城:印章“直到你放弃来为Wii” - 守口如瓶和推广意识的Capcom公司的高级公关主任克里斯克莱默。

我们听到什么:上周五,Diamonon发布了一系列幕后的最新着眼于生化尖兵重新武装到了PlayStation博客,并奉献给消息的显示,整个周末几乎每个评论者都会发布个人回复。在星期天晚上,一位名叫renanbianchi的用户发布了一个鼓掌Capcom的说明,因为它支持PlayStation 3并乞求新版的Dead Rising。

Diamonon回答了这个请求,只是说,“你还没有看到Dead Rising的最后一次。”当另一张海报询问是否确认了P1.95皓月合击的药品怎么调S3的Dead Rising时,他回答说他“没有确认任何事情,只是希望。”经过一番纠缠之后,他终于说道,“除了你必须拭目以待之外,没有什么可以说的。”

正如Kramer指出的那样,游戏玩家已经知道他们没有看到Dead Rising的最后一次,因为有一个Dead Rising游戏正在为Wii推出。不幸的是,它只是原始游戏的一个端口,为任天堂的控制台重新设计了动态感应Wii遥控器。

无论Diamonon被残酷与Capcom的球迷希望通过间接提到的方式,这是公开的解释游戏的Wii版玩弄,新丧尸围城应被视为在这一点上是不可避免的。根据行业跟踪NPD集团的说法,该游戏仅在美国零售商处销售了超过850,000份。 2007年初,Capcom执行副总裁Mark Beaumont称其为“我们可以在未来几网通今天轻变私服传奇年内使用的新特许经营权”。

至于专门针对PS3的Dead Rising,这似乎并未在Diamonon的声明中暗示,而是由读者根据评论的出现位置推断。原版的端口似乎有点陈旧,但这并没有阻止Oblivion,BioShock或Capcom自己的失落的星球从姗姗来迟地跳到索尼的控制台。如果有续集,开发的现实几乎需要跨平台的方法。

虚假或不虚假?:不虚假。出版商不会承担创建原创游戏并将其营销至死的所有风险和费用,只需一次放弃即可。他们挖掘它的所有价值,特别是Dead Rising矿井远没有用尽。就像在Willamette Park View Mall美食广场上乱扔垃圾的尸体一样,Dead Rising将会回归。这只是“何时”而非“如果”的问题。

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