它在游戏中,除非它在线外

发布时间:2019-07-26 12:19 来源:http://www.weiceshi.cc

没有失败,每当我提起这份工作及其主题时,通常与业务以外的人一起,专题笑话开始滚动。无论体育界最近的争议或尴尬是什么,人们都会问下一版的Madden,Tiger Woods或NBA 2K是否会模拟出来。

有时会有人提出一个有趣的想法。本周,我为飞车上的Terrelle Pryor系列赛车提出了一个概念,将赛车系列与陷入困境的俄亥俄州四分卫联系起来,其车队的免费车辆,以及其他轻率,导致他的教练在阵亡将士纪念日辞职我答应在E3上传递这个提示。

但总的来说,这是陈词滥调,得到了一个样板答案:地狱之争中的任何一个都没有办法进入电子游戏。部分是因为游戏变成了自我讽刺,部分原因在于它与人们购买视频游戏的原因相辅相成。主要是因为那些许可证赋予这些头衔顶级合法的联盟永远不会允许它。

这并不意味着之前没有以微妙的方式尝试过。随着角色扮演元素在NBA 2K11这样的游戏中占据更大的地位,以及坚韧不拔的R级故事出现在像Fight Night:Champion这样的大卖家中,我们看到当体育游戏的现场体验发生时会发生什么几乎完全探索,开发人员转向其他设置以提供新的维度。

有趣的是,过去的NCAA足球版本已经承担了一些更大的风险,尽管这些能早已不复存在。游戏的王朝模式一度涉及训练球员,信不信由你,可以选择根据进攻的严重程度暂停他们(一般来说)。如果我记得,如果没有保持对该计划的控制,你就会获得缓刑。

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早期版本的NCAA Football的“校园传奇”模式(现在的“荣耀之路”)要求你上课,甚至参加考试,我被告知NCAA非常喜欢。在课堂上优先考虑足球可能会使你的GPA降到2.0以下,导致暂停,但你真的不得不主动避免教室接近它。

这些能现在已经消失,这表明有几件事情首先是NCAA重新考虑并告诉EA Sports摆脱他们。我认为游戏玩家更有可能发现他们首先购买游戏的原因是分心和妨碍:玩和赢得足球。当然,考虑一个程序在视频游戏中获得缓刑是很有趣的,但这并不是你的。许多人在每次明星四分卫受伤时都会重新加载他们的保存文件,所以如何让他失去任何不同的暂停状态。

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更有效率的能,例如NBA引入的能2K11的我的球员职业生涯模式。最近的游戏通过赛后新闻发布会引入了角色扮演元素。当你的超级巨星的合同接近尾声时,你可以表达你想在别处打球的愿望。在一场大型比赛之后,你可以获得信用或传播它。这一切的道德观点有点夸张,但它具有场上表现。让粉丝疏远,他们会嘘声。让你的队友变得疏远,他们会让你从进攻中解脱出来。

考虑到NBA对这些事情的严格要求,我发现了这一点。我听说过关于技术犯规在比赛中徒劳无的故事,不是因为战斗,严重犯规或与官员争吵,而是因为在特别正确的扣篮之后挂在篮筐上。不同的是角色扮演顺序加强了体育运动的无损教训:成为一名优秀的团队合作者。对于联盟纪律与球员个发生冲突的灰域,它并没有太多。

为了更深入地了解成为一名职业运动员的复杂,他的名气,坦率地说,别对于快速生活的物质,出版商必须在没有许可证的情况下工作,并且有太多的情况下,未经许可的游戏是被忽略的单程票。还有另外一个大问题:对一项运动的批评过于严厉,或者对其实际的领导和问题进行严厉的抨击,你可能会忘记通过它获得许可。老实说,一个非体育出版商可能会把它看作纯粹的故事机会,在这里看到摇滚明星游戏,但即使这样,开发成本也可能过高。

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EA Sports的新“足球沙皇”, Cam Weber是Fight Night Champion的执行制片人,他向这个方向迈出了一大步

没有失败,每当我提起这份工作及其主题时,通常与业务以外的人一起,专题笑话开始滚动。无论体育界最近的争议或尴尬是什么,人们都会问下一版的Madden,Tiger Woods或NBA 2K是否会模拟出来。

有时会有人提出一个有趣的想法。本周,我为飞车上的Terrelle Pryor系列赛车提出了一个概念,将赛车系列与陷入困境的俄亥俄州四分卫联系起来,其车队的免费车辆,以及其他轻率,导致他的教练在阵亡将士纪念日辞职我答应在E3上传递这个提示。

但总的来说,这是陈词滥调,得到了一个样板答案:地狱之争中的任何一个都没有办法进入电子游戏。部分是因为游戏变成了自我讽刺,部分原因在于它与人们购买视频游戏的原因相辅相成。主要是因为那些许可证赋予这些头衔顶级合法的联盟永远不会允许它。

这并不意味着之前没有以微妙的方式尝试过。随着角色扮演元素在NBA 2K11这样的游戏中占据更大的地位,以及坚韧不拔的R级故事出现在像Fight Night:Champion这样的大卖家中,我们看到当体育游戏的现场体验发生时会发生什么几乎完全探索,开发人员转向其他设置以提供新的维度。

有趣的是,过去的NCAA足球版本已经承担了一些更大的风险,尽管这些能早已不复存在。游戏的王朝模式一度涉及训练球员,信不信由你,可以选择根据进攻的严重程度暂停他们(一般来说)。如果我记得,如果没有保持对该计划的控制,你就会获得缓刑。

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早期版本的NCAA Football的“校园传奇”模式(现在的“荣耀之路”)要求你上课,甚至参加考试,我被告知NCAA非常喜欢。在课堂上优先考虑足球可能会使你的GPA降到2.0以下,导致暂停,但你真的不得不主动避免教室接近它。

这些能现在已经消失,这表明有几件事情首先是NCAA重新考虑并告诉EA Sports摆脱他们。我认为游戏玩家更有可能发现他们首先购买游戏的原因是分心和妨碍:玩和赢得足球。当然,考虑一个程序在视频游戏中获得缓刑是很有趣的,但这并不是你的。许多人在每次明星四分卫受伤时都会重新加载他们的保存文件,所以如何让他失去任何不同的暂停状态。

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更有效率的能,例如NBA引入的能2K11的我的球员职业生涯模式。最近的游戏通过赛后新闻发布会引入了角色扮演元素。当你的超级巨星的合同接近尾声时,你可以表达你想在别处打球的愿望。在一场大型比赛之后,你可以获得信用或传播它。这一切的道德观点有点夸张,但它具有场上表现。让粉丝疏远,他们会嘘声。让你的队友变得疏远,他们会让你从进攻中解脱出来。

考虑到NBA对这些事情的严格要求,我发现了这一点。我听说过关于技术犯规在比赛中徒劳无的故事,不是因为战斗,严重犯规或与官员争吵,而是因为在特别正确的扣篮之后挂在篮筐上。不同的是角色扮演顺序加强了体育运动的无损教训:成为一名优秀的团队合作者。对于联盟纪律与球员个发生冲突的灰域,它并没有太多。

为了更深入地了解成为一名职业运动员的复杂,他的名气,坦率地说,别对于快速生活的物质,出版商必须在没有许可证的情况下工作,并且有太多的情况下,未经许可的游戏是被忽略的单程票。还有另外一个大问题:对一项运动的批评过于严厉,或者对其实际的领导和问题进行严厉的抨击,你可能会忘记通过它获得许可。老实说,一个非体育出版商可能会把它看作纯粹的故事机会,在这里看到摇滚明星游戏,但即使这样,开发成本也可能过高。

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