11分钟与Frontierville插槽

发布时间:2019-08-16 12:40 来源:http://www.weiceshi.cc

周末在亚特兰大参加SIEGE期间,我无意中听到Frontierville是社交游戏领域的一次演变。通过进化,这意味着已经添加了实际的游戏玩法。所以,为了我自己的继续教育,我决定投入其中。

我以前在社交游戏方面的经验主要局限于在咖啡世界度过的漫长时间,在那里我发现自己玩游戏的时间已经过了讽刺,主要是因为我在所有邻居中排名第一。

我甚至告诉我的持怀疑态度的朋友,我继续玩的是民族志,在我真正批评他们之前我必须自己玩这些游戏,等等。这都是谎言!我必须保持我的头号位置。我甚至提出了一些方法来最小化我的点击并最大化我的XP与时间的比例。最后,去年春天,我离开了Cafe World几天,这个咒语被打破了。我从那以后就没有回来。

当我解锁并加入Frontierville时,我很快被重新引入了这些游戏的点击疯狂。我看到了一些庄稼,所以我点了一下。紧接着,一堆宝贝溢出,就像圣诞节早晨的翻倒袜子一样。我点击了每个项目将其添加到我的库存中。?

恭喜,游戏告诉我,我在Frontierville采取了我的第一步......我想和邻居分享这些消息吗?我当然会的!随着Facebook的新规则将游戏相关帖子与我的主要朋友提供的信息保持一致,我觉得通过分享每个新的“成就”而感到胆大妄为。这

种感觉很快就因为它们的数量而逐渐消失。

这些游戏的强制似乎涉及分享这些新闻Feed和回复点击以获得一些奖励。它是使它们运行的引擎。然而,每当我有机会分享我的进步时,它就会破坏游戏通过比前辈更少的疯狂来实现的任何流程。使这些游戏成的机制使得它们在游戏中不那么成。

在之前我在另一个社交游戏中发表的评论中,这种强制让我想起了拉斯维加斯的。我自己几乎没有玩过它们,通常在去扑克桌的途中他们轻快地走路。我不认为有很多人会考虑游戏。当然有机会和增量奖励的元素,但这是否适合我们考虑过的“游戏”?不过,大多数社交游戏只不过是这样。

无论如何,在11分钟内向我的墙分享了六个帖子之后,我感觉到了轻微的邀请更多的邻居,以便我可以点击我的成就,以便他们分享这些微不足道的奖励。值得庆幸的是,我变得越来越聪明,所以我关闭了窗户。我更喜欢沉浸式和熟练游戏所带来的奖励,以及当地所青睐的心理技巧。

毫无疑问,有些人会捍卫社交游戏,主要是因为他们需要为自己的存在辩护。我会对那些人说:告诉我一个我应该玩的游戏不遵循这个模型,我很乐意尝试。

与此同时,我认为这个模型可以通过一个可以在每个游戏会话结束时分享的帖子更好地服务。由于有限的耐力(甚至是时间玩),这个模型

将允许游戏实现某种流程。当然,这假设游戏能够经受住这样的审查。我猜它不会。

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