玩1886年的命令感觉像是通过一部老电影拍摄

发布时间:2019-09-25 12:43 来源:http://www.weiceshi.cc

你知道,当我昨天参加1886年的命令时,我没有考虑过帧率或分辨率。我的想法是,感觉就像在播放一部旧的电影放映电影。至少有一个非常酷的签名武器。

我通过之前显示的不平等章节进行了演奏,蜷缩在封面后面,并在一个替代现实伦敦的街道上爆破人类的敌人。射手通过他们的武器设计的独创生存和死亡而且The Order的thermite步枪是第一件让我认为可能会有一些火花进入游戏的想法。它是一种双动,可以发射远程爆发的可燃热铝颗粒,可以通过闪光来燃烧。

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所以,当两三个敌人在街对面的屋顶上乱窜时,我可以先点燃一层火山,然后射出火光,立即爆炸周围的空气。后续云也让火势继续。玩家还可以以不同的顺序发射互补的有效载荷,首先进行闪光,然后进行加热,以便延迟反应。我还在一个序列中使用了一把,我不得不把一个堕落的友人拖到安全的地方,但在我短暂的时间内没有注意到枪的任何显着之处。

后来在演示中,我用过游戏的Blacksight能够以致命的精确度减慢时间和敌人的速度。饮用一种叫做黑水的神秘液体的必然结果,这种能力让人想起红死赎回中的Deadeye机械师。

Ready At Dawn即将推出的PS4独家版的帧速率已经很高,每秒30帧。该游戏还将生活在屏幕上的1920x900窗口内,而不是更常见的1920x1080分辨率,以更好地逼近电影体验。

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?开发人员每秒30帧的防御

在新一代游戏机的开始阶段,帧率和分辨率的重要

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关于如何展示游戏的选择是在创造特定效果的服务中做出的,我可以说The Order确实产生了一个非常具体的维多利亚时代,每个人都有黑绪。世界看起来黯淡而潮湿,但也非常细致且令人印象深刻。关于装备的蒸汽朋克细节并没有因为过于严重而跳出来......从我记忆中来说,这并不是任何地方的齿轮,但它强调了技术发展在游戏虚构世界中采取了截然不同的道路的想法。

<我玩的演示很短暂,最后是使用与游戏主角使用相同的铝合金武器,与一个蒙面敌人的悬崖遭遇。尽管我第一次尝试The Order的速度很快,但我对游戏的好奇程度肯定增加了。感觉就像2015年的游戏有一个清晰的愿景,它正在尝试执行。我们会看到它在明年二月到达PS4时的表现如何。

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